Questão 13 do ENEM 2020Linguagens

ENEM 2020Linguagens1ª aplicação

Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir
os amigos…

Muitas vezes é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Em função disso, estão sendo disponibilizados aplicativos que reúnem times e reservam espaços para os adeptos da paixão nacional. Num exemplo dessas iniciativas, é possível organizar uma partida de futebol, se inscrever para participar de um jogo, alugar campos e quadras, convidar jogadores. O aplicativo tem dois tipos
de usuários: um que o usa como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar, vendo quem confirmou e avaliando os jogos. Outro usuário é o que busca partidas perto de onde ele está, caso de pessoas que estão de passagem numa cidade.

BENEDICTO. M.; MARLI, M. Bola na rede. Retratos: a revista do IBGE, n. 2, 2017 (adaptado).

A inter-relação entre tecnologia e sociedade tem estimulado a criação de aplicativos. Nesse texto, isso é percebido pelo desenvolvimento de aplicativos para
A
organização de eventos de competições esportivas.
B
agendamento de viagens para eventos de esporte amador.
C
mapeamento dos interesses dos praticantes acerca dos esportes.
D
identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.
formação de grupos em comunidades virtuais para a prática esportiva.
Resposta correta
Gabarito oficial: alternativa E

Resolução comentada

O texto aborda uma dificuldade muito comum no cotidiano: reunir pessoas para praticar esportes, especificamente para "bater uma bola". Para solucionar esse problema, o texto descreve o surgimento de aplicativos que funcionam como plataformas de encontro e gestão para os amantes do futebol.

Esses aplicativos oferecem diversas funcionalidades, como organizar partidas, convidar amigos, alugar espaços e até permitir que pessoas de passagem por uma cidade encontrem jogos próximos. Ou seja, a tecnologia atua como uma ponte para conectar indivíduos com um interesse em comum, criando um ambiente digital que viabiliza uma atividade no mundo físico.

Análise das Alternativas

Com base na leitura atenta do texto, podemos avaliar cada uma das opções:

  • Alternativa A: Incorreta. O texto foca em jogos amadores e momentos de lazer entre amigos, e não na organização de "competições esportivas" formais ou campeonatos.
  • Alternativa B: Incorreta. Embora o texto mencione pessoas que estão "de passagem numa cidade", o aplicativo não tem a função de agendar viagens, mas sim de encontrar partidas locais para quem já está viajando.
  • Alternativa C: Incorreta. O objetivo principal descrito no texto não é realizar uma pesquisa de mercado ou um mapeamento dos interesses dos usuários, mas sim conectá-los de forma prática para jogar.
  • Alternativa D: Incorreta. O problema central apresentado logo no início do texto não é a falta de espaços (escassez), mas sim a dificuldade de reunir as pessoas. O aluguel de quadras é apenas uma facilidade adicional oferecida pelo aplicativo.
  • Alternativa E: Correta. O texto descreve exatamente o uso da tecnologia para conectar pessoas em plataformas digitais (comunidades virtuais) com o objetivo final de formar times e viabilizar a prática esportiva no mundo real.

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Fonte: prova oficial do ENEM 2020 (INEP). Resolução comentada pela equipe do Alvo ENEM.