Questão 154 do ENEM 2018Matemática

ENEM 2018Matemática1ª aplicação

Um designer de jogos planeja um jogo que faz uso de um tabuleiro de dimensão  n x n, com \(n \geq 2,\)no qual cada jogador, na sua vez, coloca uma peça sobre uma das casas vazias do tabuleiro. Quando uma peça é posicionada, a região formada pelas casas que estão na mesma linha ou coluna dessa peça é chamada de zona de combate dessa peça. Na figura está ilustrada a zona de combate de uma peça colocada em uma das casas de um tabuleiro de dimensão 8 x 8.

O tabuleiro deve ser dimensionado de forma que a probabilidade de se posicionar a segunda peça aleatoriamente, seguindo a regra do jogo, e esta ficar sobre a zona de combate da primeira, seja inferior a \( \frac{1}{5} \)

A dimensão mínima que o designer deve adotar para esse tabuleiro é
A
4 x 4.
B
6 x 6.
C
9 x 9.
10 x 10.
Resposta correta
E
11 x 11.
Gabarito oficial: alternativa D

Resolução comentada

Para resolver essa questão, precisamos calcular a probabilidade de a segunda peça cair na zona de combate da primeira e, em seguida, garantir que essa probabilidade seja menor que 15\frac{1}{5}.

Analisando o tabuleiro e a zona de combate

O tabuleiro tem dimensões n×nn \times n, o que significa que ele possui um total de n2n^2 casas.

Quando o primeiro jogador coloca sua peça em uma casa, sobram n21n^2 - 1 casas vazias no tabuleiro. Esse é o nosso espaço amostral, ou seja, o número total de lugares onde a segunda peça pode ser colocada aleatoriamente.

Agora, vamos descobrir quantas dessas casas vazias fazem parte da zona de combate. A regra diz que a zona de combate é formada pelas casas que estão na mesma linha ou coluna da peça.

  • A linha onde a peça está tem nn casas.
  • A coluna onde a peça está também tem nn casas.

Se somarmos as casas da linha e da coluna, teremos n+n=2nn + n = 2n. Porém, a casa onde a própria peça está foi contada duas vezes (uma na linha e outra na coluna). Portanto, o total de casas na zona de combate é 2n12n - 1.

Como a segunda peça só pode ser colocada em uma casa vazia, precisamos descontar a casa que já está ocupada pela primeira peça. Assim, o número de casas vazias na zona de combate é: (2n1)1=2n2(2n - 1) - 1 = 2n - 2

Calculando a probabilidade

A probabilidade PP de a segunda peça ser colocada na zona de combate é a razão entre o número de casas vazias na zona de combate (casos favoráveis) e o número total de casas vazias no tabuleiro (casos possíveis): P=2n2n21P = \frac{2n - 2}{n^2 - 1}

Podemos simplificar essa expressão fatorando o numerador e o denominador. No numerador, colocamos o 22 em evidência: 2n2=2(n1)2n - 2 = 2(n - 1)

No denominador, temos um produto notável (diferença de quadrados), que pode ser fatorado como: n21=(n1)(n+1)n^2 - 1 = (n - 1)(n + 1)

Substituindo na fração, temos: P=2(n1)(n1)(n+1)P = \frac{2(n - 1)}{(n - 1)(n + 1)}

Como n2n \geq 2, sabemos que n10n - 1 \neq 0, então podemos simplificar a fração cancelando o termo (n1)(n - 1): P=2n+1P = \frac{2}{n + 1}

Encontrando a dimensão mínima

O enunciado exige que essa probabilidade seja estritamente inferior a 15\frac{1}{5}. Montamos então a seguinte inequação: 2n+1<15\frac{2}{n + 1} < \frac{1}{5}

Como nn é um número positivo (pois representa a dimensão do tabuleiro), n+1n + 1 também é positivo. Isso nos permite multiplicar cruzado sem nos preocuparmos em inverter o sinal da desigualdade: 25<1(n+1)2 \cdot 5 < 1 \cdot (n + 1) 10<n+110 < n + 1 n>101n > 10 - 1 n>9n > 9

Como nn deve ser um número inteiro (não existe dimensão fracionária para o número de casas de um tabuleiro) e estritamente maior que 99, o menor valor possível que nn pode assumir é 1010.

Portanto, a dimensão mínima que o designer deve adotar para esse tabuleiro é 10×1010 \times 10.

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Fonte: prova oficial do ENEM 2018 (INEP). Resolução comentada pela equipe do Alvo ENEM.